Dune: Imperium combina la construcción de un mazo con la colocación de agentes. Las cartas de la mano condicionan los espacios a los que puedes acceder y las acciones que podrás aprovechar. El desarrollo del mazo y las decisiones sobre el tablero avanzan juntos durante la disputa por el poder en Arrakis.
La propuesta permite atender intereses militares, recursos, alianzas e influencia. Elegir una oportunidad puede suponer dejar otra para un turno posterior, mientras los demás participantes también utilizan los espacios disponibles. Conviene observar el ritmo de los rivales y mantener una idea clara de qué necesita el propio plan.
Puede interesar a quienes disfrutan de sesiones estratégicas más largas y de combinar varias prioridades. La ficha editorial del juego original indica de una a cuatro personas, desde trece años y entre sesenta y ciento veinte minutos. Esta referencia corresponde a Dune: Imperium original; Insurrección es otra caja independiente con diferencias propias.
